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快樂設計師第四次聚會紀實

寫在文前的補充說明事項:已經有好幾段活動當天的錄影上線囉!錯過這次聚會的朋友可以到 http://vimeo.com/groups/6555 看看自己錯過了些什麼;我自己講的「你所不知道的網頁親和力十件事」則可以在 http://vimeo.com/groups/6555/videos/2359137 看到,中間有些地方因為攝影機沒電了,所以用投影片畫面串場——誰叫你不來現場,錯過了別怪義務幫忙攝影的人! 這一篇是我給 自由軟體鑄造場電子報 的稿件,刊登於第一百一十六期 (2008/11/23)。 快樂設計師第四次聚會紀實 國內的網頁設計社群「快樂設計師」於 11 月 15 日舉辦了第四次的聚會,長達四小時的聚會當中,照樣涵蓋了各種不同面向的「設計」議題,從非常技客導向的題目到十足人因的議程都有,因此 60 人的名額在短短三天內就已經額滿。 活動由網頁設計師兼歌手(或者是歌手兼網頁設計師?)小海 tzangms 帶來的個人無插電演唱會開場,小海戲稱這是「音樂設計」的實務展示,呼應快樂設計師的主題。事實上,小海的歌聲的確感動了不少與會的朋友,也讓場面熱絡起來。 在小海之後上台的是林長逸 Leo Lin,他是國內知名相片書印製網站 hypo 背後的網頁設計師,分享的內容即是他如何打造 2008 年的新版 hypo 網站。Leo Lin 認為一個網頁製作專案,通常會包含 Idea、Design、Coding 三個階段,Idea 指的是確認需求、規劃流程,Design 指的是繪製圖示、確定風格、版面配置,Coding 指的是將所有的部分製作成 HTML/CSS 圖樣,而他往往三個部分都要全包;因此,他根據過往製作網頁的經驗,整理出六項網頁製作案的心得: 先用紙張。討論網站企劃案的時候不要急著開電腦,尤其不要打開 Photoshop 或任何雛形製作工具,否則很容易花了時間做白工;先用紙張與客戶溝通,纔能事半功倍。 問需求不問方式。確認客戶的需求即可,不用詢問實作的方式,因為那祇會給設計帶來不必要的限制。 不要問美感相關問題。十個人有十一種美感,尤其在溝通初期,不要給自己添麻煩。 掌握進度。 簡化。好的設計不是給使用者五彩繽紛的選擇,而是要說一個好的故事;因此不論是介面或結構,都應該要盡量簡化。 嘗試新東西。 Leo Lin 並提出了三項訣竅: 1 pixel matter